…というわけで、大変長らくお待たせしました。
待ってなかった方も待ってたって事にしといてください。
お願いします。
そんなこんなで亀之池です。
DLはここから。一応全キャラ(事務員さん以外)は選択可能ですが
表情が変わらなかったり奇怪なセリフを喋ります。
…仕様です。堪忍してください。
いや、長かった。見てみたらかれこれVer.0.5.2から半年以上
経っておりました。キングクリムゾンのスタンド攻撃…
もういいですか、すいません。
ちょっと達成感を味わいたいので
一人で焼き鳥屋さんで祝杯を挙げることに致します。
いやっほい。
9/6追記
・ノゾミメッセージエラー、効果音添付漏れ、画像ファイルネーミングミス
上記エラー修正、再アップしました。
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おめでとうございます
ついに新コスのキャラで遊べる!
なんかLSBのエラー吐かずに強制終了される時あるなぁ
ケイVSカオリの判定にもつれ込んだ時とか…
取り敢えず簡単なバグ報告
ボリュームを操作して次の画面でデフォルトに戻ってる
・マキVSさやか ふたデスで マキが快感、興奮、AC、射精MAXの時に締め付けを行った際に
ロードエラー
ファイルSESplash_3.wav
00.txt line:1660
と出て強制終了が掛かる
・アヤVSりんりんのフタマッチで胸にぶっかけ行動するときに
ロードエラー
ファイルchara16_02_0100.pngを開けません。
09.txt line:133
アヤのファイルとマリナのファイルの間違い?
いただきました!!
で、申し訳ないのですがいきなりバグ報告です。
ノゾミンVSリンリンで『妄想』を選択したら『ラベル:mes_03_at_3_3_2_2は存在しません』が発生しました。場所は10.txtの219行です。
いかん、SRC版からのクセで初手はとりあえず妄想して興奮上げるのがデフォになっとる(^^;;
先ほどの件ですが、のぞみんの科白がすべて全滅ですね。13.txtの内容を確認したところ、ラベルが全部間違ってるようです。
(誤)MES3_0_~ (正)MES_03_~
とりあえず一括変換かけて直したところ、現象消えました。
後、デスマッチで勝利すると『You Lose…』と表示されます(^^;;
ノゾミンのやつ全部3_0_になってるみたいですね
エネミーノゾミン選択すると対戦前にエラー吐き出します
"3_0_"を"_03_"に買えた方が良さそうです。
>エラー修正関連報告
・ノゾミメッセエラー修正済。
・Splash3.wav再生エラー…ファイル添付漏れ、追加
・リンリン胸ぶっかけ画像表示エラー…ファイル名ネーミング違い、修正
>調査中
・サウンドボリューム…変更効かない
・デスマッチ終了時…テキストおかしい
・時間切れ判定時のエラー
ひとまずサクッと直せるところは
修正、再アップしました。
幽様、鼻毛犬様
ご報告ありがとうございましたー。
また報告です。
エラー:
文字が枠をはみ出してしまいました。
00.txt line:1615
発生時状況:
ノゾミ(プレイヤー)VS リンリン(CPU)
水着マッチ ノゾミのみふたなり化状態
攻撃→アソコ→グラインドを選択
同じ状況で何回か『グラインド』を選択した後で出たので、特定メッセージのサイズオーバーだと思います。
>幽様
度々申し訳ありません。
下記エラー修正いたしました。
ご報告ありがとうございます!
>
> エラー:
> 文字が枠をはみ出してしまいました。
> 00.txt line:1615
>
> 発生時状況:
> ノゾミ(プレイヤー)VS リンリン(CPU)
> 水着マッチ ノゾミのみふたなり化状態
> 攻撃→アソコ→グラインドを選択
>
> 同じ状況で何回か『グラインド』を選択した後で出たので、特定メッセージのサイズオーバーだと思います。
さっそくダウンロードさせていただきました!
Windows8,1を使用していますが
実況のテキストは通常なのに
全キャラクターのテキストの台詞の部分が
文字化けを起こしています。
・水着マッチ アスカVSユウコ
開始と同時にエラー吐いて止まりました
構文エラー
不正な命令"returneturn"です。
18.txt line:10716
|;
| mov %8,0
>returneturn
ケアレスミスですね
returneturnをreturnに変えたら問題無く動きました
・快感MAXの時 焦らし で勝負が決まってしまうのは仕様?
・なかなか相互挿入にならない…こっちの方からから相互挿入にならないもんですかね…
メディアだと
A『これで勝負をつけてあげる…』
B『望むところよ!』
という駆け引きがあって最後の勝負に移行するシチュ夜のおかずに良いと思うんですが!
・水着 リカVSアイ
構文エラー
数字がくるべきところに数字がありません。
00.txt line:1597
| ;リカ
| if $args_1="05" if $args_2="01" | $args_2="02" | $args_2="04" | $args_2="08" | $args_2="09" | $args_2="10" | $args_2="12" | $args_2="95" | $args_2="96" | $args_2="97" | $args_2="98" | $args_2="99" mov $enc_stat_callname,"お姉さま"
> if $args_1="05" if $args_2="03" | $args_2="06" | $args_2="07" | $args_2="11" mov $enc_stat_callname,$enchara_para_name
・ヒトミVSカオリ 水着デス
敵のカオリがプレイヤーのヒトミを倒した時に同時絶頂するとまたループバグ
P_マキVSさやか ふたなりデス
さやかに挿入
構文エラー
movの第一引数は数字/文字変数/配列です。
99.txt line:20890
| ゆっくりとペニスを撫で回す!」
| if %bat_sys_phase=0 skip 4
> mov %bat_sys_pos,6:se_play "ぴゅ":delay 200:mov
>こっちの方からから相互挿入にならないもんですかね
できますよ。挿入系は入れる方も入れさせる方もACゲージMAXじゃないとコマンドが出ませんが、消費したゲージは『力を溜める』で大幅回復しますので。
1.ゲージMAXで『アソコに挿入する』実行。
2.『力を溜める』でゲージ回復
3.ゲージがまたMAXになったら『アソコで咥え込む』実行。
で相互挿入状態になります。
『自分で全部やるのは嫌』だというのなら(気持ちはわかります(苦笑))相手が挿入するなり咥え込むなりしてくれるのを待ってから相互挿入状態に持っていくしかないですが(^^;;
エラー『文字が枠をはみ出してしまいました。』が発生するケースがもう一件見つかりました。
エラー:
文字が枠をはみ出してしまいました。
99.txt line:54417
発生時状況:
アイ(プレイヤー)VS マリナ(CPU)
ふたなりマッチ 無制限1R1KO
アイ→マリナ 秘所に挿入状態で双方快感MAXから同時絶頂
です。
もう一つ追加
エラー:
数字がくるべきところに数字がありません。
99.txt line:31456
発生時状況:
ノゾミ(プレイヤー)VS リンリン(CPU)
ランジェリーマッチ 無制限1R1KO
双方ふたなり化状態
ノゾミ→リンリン 秘所に挿入コマンド選択時に発生
なんとそういう技があったとは!
てっきり過去の記事で挿入同士でかち合った場合相互挿入になるものとばかり思っていましたw
これで夜のおかずが捗るぜ!
ありがてえありがてえ…
UPお疲れ様です!
バグらしきものが見られたので報告です。
サヤカVSマキ 水着無デス
相互挿入の時に自分の攻撃で双方快感MAX同時絶頂したときにループバグと思われる現象が起きました。
今日も今日とてあら探し
千尋の谷に落として登ってきたところを放置プレイの鬼畜さよ(ゲスい笑み
ヒトミVSアヤ 無制限水着3本勝負
前ケイVSカオリの判定にもつれ込んだ時と同じように
ヒトミが一本とったあとアヤが一本取り返してもエラー吐かずに下の警告がでて強制終了しました
nscr.exe
nscr.exe は動作を停止しました
問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。プログラムは閉じられ、解決策がある場合は Windows から通知されます。
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