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亀之池鶴太郎 タートルクレイン製作日記

レズバトルファックゲームを作ってますよ。



作成中のよもやま話②


何だか思いの外、作成を振り返るシリーズが
俺得だったので
(台詞を振り返ったりコンセプトを考えるのに役立ちました。)
図に乗ってその②を。

今回は変態ロリビッチ魔女っ娘ノゾミンです。
03.jpg
左よりSRC版、Nスク①、②
うーん、初期のSRC版に漂う凄いコスプレ感。
ンで、Nスク版を経て最終的にリアル魔女っ娘になってしまいました。
性格的にはもう最初期から上記のド変態ビッチさんです。
そのブレなさが素敵です。
…実はSRC版の製作期に「マスコットキャラが要るのでは?」
という事で「ロー太くん」というローター型のマスコットが付く予定でした。
ロー太くんを使ってオナると変身するとか。
「ボクでオナって魔法少女になってよ!」
…あまりの頭悪さに没になりましたが。

うん、今日は前回にも増して誰も得をしない情報ですね。
だが、それがいい!



作成中のよもやま話①

皆さんもいい加減「一生懸命作ってます」という台詞に
飽き飽きしてらっしゃる頃合いだと思います。
いや、実際そう言う他ないんですが。

かと言ってその台詞ばかり繰り返すのもどうかという事で。

これまでのキャラ作成を振り返ってみようと言う
誰も得をしないコーナーその①。
主人公と思われるサヤカさんです。

左からSRC版、Nスク版の①、②。
…うーん、あんまり変化が無くて面白みがない。
一応主人公ポジという事で正統派というか普通というか
某アイドルっぽい感じで作っておりますが。
特徴らしい特徴をつけづらいところが製作的には辛いところです。
兎も角、彼女のコンセプトは「普通」なので
テンプレ的主人公として今後も頑張って頂きたいなぁっと。

Ver.0.6更新の際は、メインのバトルシステムと
トレーナーさん、練習台さんを使用可能にして
アップする予定です。
取り敢えず現状は実況台詞に体勢変更を
仕込みつつ作成しておりますー。
と言う訳で作業報告とお茶濁しでございました。
なかなか成果が上げられずごめんなさい。
ではでは。





大脱線、そして

先に謝っておきます。
すいません。

あ、いやまた怪我したとか作れなくなったとか
そういう事では無く。
スクリプト打ちは地道に続けておりますが
うっかり追加キャラの画像データを作りきってしまいました。
脱線した上にそのまま違うゴールまで完走してしまった感じです。
もしくはガーターになったボールが隣のレーンでストライク。
更にはOBになった打球が隣のホールで…
あ、もういいですか。すいません。


まぁそんな訳で登場キャラはこれで決定稿としたいなぁと。
上段左より
①天城サヤカ②九重カオリ③苗場ノゾミ④聖マキ⑤早池マリナ
⑥十村ユウコ⑦筑波アスカ⑧蔵王ナツミ⑨天城サユリ⑩戸隠アヤ
下段左より
⑪浅間リカ⑫伊吹アイ⑬霧ヶ峰ケイ⑭空木ヒトミ⑮レイナ・モンブラン
⑯ファ・リンリン⑰練習台⑱アナウンサー⑲吾妻マユミ⑳富士ミチヨ
一応①~⑯までが初期使用キャラ、⑰以降は追加で使用可能になる予定です。
ユウコさんが人妻っぽく…あとナツミさんはメイドから令嬢へジョブチェンジ。
リカさんが入れ替わりでメイドへジョブチェンジ。
あとサユリさんは素体から変更。彼女はサヤカさんの妹です。
同じく練習台(元練習生)さんは練習台なので服は着せてもらえません。
かわいそう。インターミッション中の練習モードで活躍していただく予定です。
マユミさん(トレーナーさん)も素体、髪型チェンジ。…まぁ殆ど別人なんですが。
という感じになりましたー。早く動かしたい。

システム面では体勢がちょっと増えて、予定通り
行動に対応して変化するように只今作成中でございますー。
あと個別体勢(立ってる・座ってる)とかを追加する…
つもりだったんですがクソややこしくなってしまうので廃止にいたします。
http://blog-imgs-75-origin.2nt.com/m/s/z/msz007x/14267707530.png
この画面の「寝」とか「這」とか。
そんなこんなでよろしくお願いいたします。



ほんの出来心

で追加キャラなんぞ作ってしまいました。
ごめんなさい。スクリプト打ちもだいぶ進んでおりますです。
すんません。マジすんません。
さりげなくリニューアルしてるキャラもおりますが
詳細はとりあえず今回は割愛で。





…次回の更新ではVer.0.6がアップできる…といいなぁ。ほんとにいいなぁ。



性懲りもなく集合絵

もうすぐ春ですね。
なんとかかんとか落ち着いて参りまして。
徐々に更新も進めて行けそう…だといいなぁ。
地道に進めておりますです。
…が立ち絵素材が新入荷してしまったので
いろいろとキャラ画像を弄くり回してしまいました。

x001.jpg
通常
x002.jpg
水着
x003.jpg
下着
x004.jpg
絆創膏

左から
・事務員さん ・実況さん ・蔵王ナツミ ・空木ヒトミ
・霧ヶ峰ケイ ・浅間リカ ・早池マリナ ・天城サヤカ
・聖マキ ・九重カオリ ・苗場ノゾミ ・筑波アスカ
・伊吹アイ ・十村ユウコ ・練習生 ・トレーナー
以上になります。
今回の変更は実況さん、ノゾミをフルモデルチェンジ。
練習生を追加。各キャラに水着追加。
ですー。

…スクリプトも真面目に打ってますよ?
すいません。もっと一生懸命やります。

>3/31追記
…すいません、忘れてました。
サヤカ衣装マイナーチェンジしました。
間違い探しレベルの更新ですが。



国内の車窓から

おはようございます。
亀之池@出張中です。
移動中の新幹線の車中からお届けしております。
ほんのり暖かくなって参りました。
季節の変わり目は体調を崩しがちですので
皆様ご自愛の程。
…物凄く普通の事を言っておりますが
春の陽気に心が壊れた訳ではございませんのでご心配無く。

14267707530.png

14267707110.png

前振りが長くなりましたが、まだ作業報告です。すいません…
・アクション交錯作成中
 上記画面のような感じになります。
・各アクションに伴う体勢変更対応
 例)自分→立/相手→座の際キスを実行で自分も座る
・バトル画面体裁調整
・スクリプト大整頓
・テスト用キャラ(練習生)追加。

てな感じで粛々と作成中ですー。



作業報告と生存報告

絶賛修羅場継続中、皆様花粉症は出ておりませんでしょうか。
耳鼻科でお薬を頂いてきました。
眼球をスプーンで抉り出して水道で洗いたいです。
亀之池です。
地道に地道に作業中です。
製作画面でお茶を濁させて頂きたく…



0306_.jpg
こんな感じになる予定ですー。
台詞の表示の仕様を大幅更新、顔アイコンは廃止しました。
実況さんもちょっと目立つようになっちゃいました。
一生懸命作ってますので、ごめんなさい!
もうしばらくお待ちください……



年度末ですよ

てな訳でお仕事がものごっそ立て込んでおります。
残業と休日出勤で発狂しそうな今日この頃。
皆様如何お過ごしでしょうか。
亀之池です。すいません。
南の島か山奥に逃避したいです。
すいません。なんかもう何を謝っているのかもわからなくなりかけてますが。なんかすいません。

色々改造してましたらもうあちこちに手を入れまくる羽目になったり、修正を加えたり余計な事をしまくった挙げ句もうエラい事になってしまいました。コピーロボットはいつ開発されるでしょうか、バードマン。

兎も角、作業予定と仕様変更を報告というかメモというか、書いとかないと忘れてしまいそうなのでご報告をば。

・絶頂仕様変更
 EP→快感ゲージ
 0スタートで責められると上昇、MAXからとどめを受けると絶頂。
 SP→興奮ゲージ
 快感ゲージと同様、とどめを受けると別パターン絶頂。
 快感、興奮両方MAXでとどめを受けると失神絶頂。
・ムードゲージ
 脱衣成功率等に影響。旧興奮値を廃止、ダメージ量の大小に影響。
・グラップゲージ→ACゲージに仕様変更
 攻撃コマンドを通常技、上位技、大技に分類。
 各コマンド毎に消費量を設定。基本的に通常技は無消費に。
・攻撃コマンド
 体勢変更仕様変更、VT廃止に伴い統廃合、仕様変更。
・体勢
 大幅変更。体勢コマンドはもがくや離れる等に削減、一部大技や、ACゲージMAX時の攻撃に付随して体位が変わる仕様に変更。背後、四つん這い、相互挿入など追加。
・各キャラ表情追加。
・絆創膏マッチ、水着マッチ追加。
・背景変更、屋外、ビーチ等追加。
・アクション交錯
 相互に対応する行動(例:貝合わせ時のグラインド等)をとった場合に挙動を特殊に。(実況の追加、ムードゲージ大幅増大、威力増大等)
『あーっと!両者共に腰を揺らしてアソコを擦り合わせる!』とか。
・仕様変更に伴いスクリプト見直し、整頓。

…なんかもう盛り過ぎて新規で作ってる気分になってきました。
見捨てないで見守って頂ければ幸いです…



言い訳の多い男は

信用されないんですってよ、奥さん。
いや、違うんですよ。
決してスクリプト打ち込みに若干飽きたとか
そういう事じゃないんですよ。
ましてや数件前の記事の集合絵が思いの外
好評だったから味をしめたとか
そういう事でもないんですよ。ええ。ホントに。
舌の根も乾かぬうちからおもっくそ言い訳を致しました。
亀之池でっしゃろかいな。

ついつい立ち絵を弄るに逃避してしまいまして。
そろっと集合絵第二弾をアップして
お茶を濁してみたいと思いまして。

通常衣装。
x1.jpg
ナツミ、リカ殆ど別人。カオリ、アスカ衣装若干変更。
あ、ちなみに初見の方へ
左より事務員さん、ナツミ、ヒトミ、ケイ、マリナ、リカ、ノゾミ、サヤカ、マキ、カオリ、アスカ、ユウコ、アイ、実況さん、トレーナーです。

下着。
x2.jpg
上に同じでナツミ、リカ別人になるほど大改装。マキ下着デザイン変更。


おまけの全裸絆創膏。
x3.jpg
絆創膏マッチとかどうですか、奥さん。
…何の意味があるかは知りませんが。

申し訳ありません。
脱線はこの辺にしてスクリプト打ちに戻りたいと思います。



逆に考えるんだ

…とジョースター卿が仰いました。
という訳で発想をひっくり返してみます。
亀之池です。

特定の行動の為に体位を変えるんじゃなく
行動に付随して体位が変わるというのはどうかと。
例)貝合わせ体勢コマンド→グラインドでなく、
  貝合わせ(ダメージ付随)→グラインド使用可能
例2)まんぐり返し→ベロピストンでなく、
  ベロピストン(まんぐり返しに自動的に移行)
ものごっそテンポが上がるんじゃないでしょうかコレ。
…一人でテンション上がってますが。
説明が下手くそなのがもどかしいですが。

いい感じに妄想が膨らんで参りました。
んでこの案と以前考え中のACTゲージと組み合わせて革新できそうな気がしてきました。
作業量も半端無いことになりそうですが!
どさくさ紛れに相互挿入とかも導入してしまえい!
よーしパパ頑張っちゃうぞー。



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